Leder du efter “drukspil med kort”? Her får du tre sikre crowd-pleasere! Vandfald, Fuck the Dealer og Ride the Bus – med lette regler, hurtig opsætning og tips til variationer.
Drik ansvarligt. Alle spil kan spilles uden alkohol (brug vand, point eller små udfordringer).
1) Vandfald
3–10 spillere · 1 kortspil · flaske/glas i midten
Setup: Læg kortene i en cirkel rundt om en flaske/et glas i midten. Træk på tur og udfør handlingen, kortet dikterer.
Betydning af kort:
- 2–5 (sorte): Drik selv antallet af slurke angivet.
- 2–5 (røde): Del slurkene ud til andre.
- 6: Tisse-billet (den eneste måde at forlade bordet).
- 7: Kategori (bilmærker, dyr…) – den der fejler, drikker.
- 8: Finger på næsen (sidste finger på næsen drikker).
- 9: Lav en ny regel, som gælder resten af spillet.
- 10: Vandfald – alle drikker, og du bestemmer, hvornår spilleren til højre må stoppe (kædereaktion hele vejen rundt).
- Knægt: Herreskål.
- Dame: Dameskål.
- Konge: “Kongen bestemmer” indtil næste konge trækkes.
- Es: “Sniper” (peg—mål drikker antal du tæller til).
Sådan spiller I:
- Sæt jer i cirkel; kort i ring rundt om flasken.
- Træk ét kort pr. tur og udfør handlingen.
- Den der vælter kortbunken fra flaskehalsen, taber og tager en straf (fx bunder sin genstand).
2) Fuck the Dealer
3–9 spillere · 1 kortspil
Mål: Gætte kortværdier – dealer “straffes”, når folk gætter rigtigt.
Regler:
- Vælg dealer. Næste spiller gætter værdien på dealerens skjulte kort.
- Forkert? Dealer siger “højere” eller “lavere”, og spilleren gætter én gang mere.
- Ramt på 1. gæt: Dealer drikker 4 slurke. Ramt på 2. gæt: Dealer drikker 2.
- To forkerte gæt: Gætteren drikker forskellen mellem andet gæt og kortets værdi (Q/J/K/A har tilsvarende værdier).
- Tre forkerte i træk fra tre spillere: Dealer-rollen går videre. Brugte kort i åben bunke, så folk kan tælle.
3) Bustur / Ride the Bus
3–8 spillere · 1 kortspil
Struktur: Tre faser – Dealing, Pyramiden, Ride bussen.
Fase 1 – Dealing:
- Rød eller sort? Forkert = drik.
- Højere eller lavere? Forkert = drik.
- Indenfor eller udenfor? (mellem dine to kort) Forkert = drik.
- Gæt kulør. Forkert = drik; rigtigt = del 5 slurke ud.
Fase 2 – Pyramiden:
Læg en pyramide (5 – 4 – 3 – 2 – 1). Vend fra bunden. Matcher du en vendt kortværdi fra din hånd, må du uddele det antal slurke, som rækken repræsenterer (bund = 1, top = 5). Jo højere oppe, desto flere slurke. Spillerne forsøger at komme af med alle kort—den med flest kort tilbage skal på bustur.
Fase 3 – Busturen:
Dealeren lægger 10 kort ned. Spilleren der “kører” møder strafregler (typisk drik ved billedkort/esser, eller variant: gæt rød/sort igennem rækken—forkert = start forfra). Aftal på forhånd hvilken version I bruger.