Vil du lave et hjemmelavet drukspil til næste forfest? Her får du den simple opskrift: hvad du skal købe, hvordan spillepladen kan se ud – og 15 sjove kategorier/felter du kan blande ind.
// Drik ansvarligt. Alle felter kan laves “alkoholfri” (Du kan altid bruge vand, point eller små udfordringer i stedet).

Dette skal du bruge til pladen
- Plade: Tykt karton, skumplade (A3/A2) eller et gammelt spilbræt, du genbruger
- Skriveredskaber: Tusch/markers i 4–6 farver + blyant/viskelæder
- Beskyttelse: Klar tape eller lamineringslommer (så holder pladen længere)
- Terning: 1–2 stk. (eller brug en app-terning)
- Brikker: Mønter, små figurer, knapper – hvad som helst
- Kort/udfordringer: Små kartonkort eller post-its til ekstra felter
- Tilbehør: Lineal, saks, limstift, klistermærker/ikoner
- Valgfrit: Sandtimer (30–60 sek.), spinner (lav af papir + tegnestift), whiteboard-tusch til skrivefelter
Sådan kan spillepladen se ud
Før du tegner: Sigt efter 30–40 felter. Marker tydeligt START og MÅL, og brug farver/ikoner til at vise felt-typer (drik, opgave, social osv.).
Layout 1 – Slangebanen (nemmest)
En zigzag-rute hen over pladen, ligesom i “snake”-spil.
- Tegn en lang, bølgende sti med felter på 2×15 eller 3×12.
- Læg særlige felter jævnt: ca. hvert 3.–4. felt.
Layout 2 – Spiral
Rute der snor sig ind mod midten.
- Start bredt i kanten og snør indad til et midterfelt (“Finale”).
- Giver god dramaturgi – sværere felter længere inde.
Layout 3 – Rund bane
En cirkel eller oval med felter hele vejen rundt.
- Perfekt hvis I spiller ved et rundt bord.
- Tilføj 4 “hjørner” med ekstra kraftige effekter.
15 ideer til kategorier/felter
- Kategori-runde: Vælg en kategori (fx lande i EU). Tur-om. Første fejl drikker 2.
- Sandhed eller konsekvens: Svar ærligt – eller tag 2 slurke og lav en mini-udfordring.
- Rim & Rap: Sig et rim på ordet “fest”. Stopper du = 1 slurk.
- Navneleg: Sig en kendt person. Næste skal sige en ny, der starter med sidste bogstav. Fejl = 1.
- Tommelmester: Du er mester – når som helst lægger du en tommel på bordet. Sidste til at kopiere drikker 1.
- Lav en regel: Indfør en regel (fx “ingen må sige ‘drik’”). Regel gælder til næste LILLA-felt.
- Vandfald: Alle drikker, men må stoppe når spilleren før dem stopper. Starteren bestemmer tempoet.
- Gæt sangen: En nynner 5 sek. af en melodi. Gætter du rigtigt, giv 2 væk – ellers drik 1.
- Højere/Lavere: Vend et kort fra en bunke. Gæt højere/lavere end forrige. Forkert = 1. Rigtigt = giv 1.
- Byt plads: Byt plads (og glas) med en valgfri spiller.
- 5-sek.-reglen: Nævn 3 ting på 5 sek. (fx “3 pizza-toppings”). Klarer du det ikke = 2.
- Telefon-felt: Sidemanden må vælge en emoji, du skal sende i en gruppechat – eller drik 2.
- Stopur-stirren: Stirre-konkurrence. Taber drikker 1 (vinderen må give 1 væk).
- Tilbage til START: Av. Gå til START og drik 1 (kan kun rammes én gang pr. spiller).
- Joker: Brug når som helst: Flyt 3 frem og giv 2 slurke til én spiller.
Hurtig bygge-guide
- Skitsér ruten med blyant (30–40 felter). Marker START/MÅL.
- Skriv felt-teksterne (brug de 15 ideer + dine egne). Hold teksterne korte.
- Laminér eller tape pladen for holdbarhed.
Hurtig bygge-guide
Sådan spiller I (flow):
Slå terning → flyt brik → udfør feltets tekst → næste spiller. Først til MÅL vinder. taberen kan fx bunde sit glas – aftal “straffen” på forhånd!